jueves, 31 de enero de 2008

Mañana Twittsev

Mañana en Sevilla tenemos el Twittsev , una reunión de usuario de twitter para conocernos en persona.

Bien , esto es una experiencia interesante , ya que contrasta la idea de lo que lees y la imagen que has creado de alguien , con ese alguien en realidad.

Tengo muchas ganas de ir , que seguro que estará genial







twittsev

domingo, 27 de enero de 2008

desaparecido del mapa

desaparecido del mapa unos días , mas bien una semana y es que he estado liado en algunos asuntos profesionales.
Tras normalizar las cosa creo sin miedo que puedo volver a blogear sin problemas

lunes, 21 de enero de 2008

Las desgracias nunca vienen solas

bien esta mañana tras dormir 5 horas me encuentro con la cocina inundada , cuando reviso , resulta que el calentador ha reventado , debajo de dicho calentador de 70litros se encuentra el micro hondas y el frigorífico , que al ser eléctricos nos les a sentado demasiado.

Nada que las desgracias nunca vienen solas...

domingo, 20 de enero de 2008

Un día trágico


hoy , 20 de enero del 2008 , nuestro amado tendedor a muerto.
tras unas semanas de decaídas físicas el día de hoy a finalizado su servicio.

Nos inicios del tendedor se remontan a sus inicios en la lejana china , emigrando a Europa para buscar un futuro mejor.

Emigrando ha España , fue acogido en agosto del 2007 , tras instalarse , comenzó a cumplir con su noble misión , secar ropa en el salón , la verdad es que siempre cumplió con su trabajo y aquellas noches de insomnio el me acompañaba si se localizaba por allí ,era leal , pensaba en los demás antes que en si mismo y no esperaba nada a cambio.

Esta noche alas 10 sera conducido ala capilla ardiente junto con sus mejores amigos , el cangrejo amarillo y el cubo de la ropa sucia que tanto se apoyaron mutuamente.

Se ha declarado día de luto y sera despedido por 3 salvas mientras es trasladado.

"ya puedes descansar dulce príncipe , ya puedes descansar .."
2007-2008

sábado, 19 de enero de 2008

El dolor mas doloroso , el dolor mas inhumano : El de muelas obviamente

Ayer por la noche cuando me lavaba los piños , una cebra del cepillo de tienes me dio en una muela que tengo abierta , maldita sea mi suerte que me golpeo en todo el nervio que tengo al descubierto.

La verdad es que en parte es gratificante , miento es una putada , había olvidado lo que era el señor de los dolores hasta la noche de ayer.

El rencuentro con el dolor extremo siempre es algo paradigmatico , lo primero es que recuerdas a toda la creación , la rabia se extienda por todo tu ser , pero no te echas a llorar , noooo , llegue hace tiempo que en estos casos el llanto no es la solución , es la paciencia y el riesgo.

La paciencia para que sane , y el riesgo de acelerar el proceso. como en ese momento solose me ocurrió cruzarme la cara a hostias para disipar el dolor y esta tan desesperado en subsanarlo que me llene la boca de agua , si hasta aquí bonito si , el problema es cuando el dolor por lo menos me dejaba vivir no me di cuenta que no me dejaba pensar.

Ahora cuando lo pienso quedo como el mas gilipollas del mundo , por que , si con agua fría el dolor se mantenía pero me congelaba la mandíbula , aun desconozco por que se me ocurrió invertir el proceso del tirón , administrado inmediatamente agua caliente.

La verdad es que solo razonas dichas opciones cuando no tienen marcha atrás , si el agua fría mantiene una temperatura ala que te has acostumbrado , para que añades de la nada agua caliente , para freírte la boca , si a eso le añades que tienes el dolor a flor de piel , extraes un dolor aun mas profundo.

si al inicio me apetecía cruzarme la cara , en este punto ya optaba por el suicido.
Tras esta sabia maniobra opte por la paciencia.

Como me aburro eran las 3 de la noche y no podía dormir busque algún libro de medicina , que al no encontrar mi problema recurrí a Internet , no se , mas se perdió en la guerra.

Lo que localizas al buscar cosas así , son relatos de "que doloroso es" , "es insufrible" que los tomas a guasa hasta que lo sufres.
Después tienes los foros donde todos opinan y alegan alegremente sus ideas , ala ala , como yo no lo sufro por que no pruebas ha.... , no estoy tan desesperado. XDDD

Entre estas genialidades tenemos el poner sal en la muela (y de paso mearte en ella , no te jode) o beber alcohol para calmar el dolor , si calmar el dolor si durante unas horas cuando te levantes sera peor. si ingieres alcohol la herida empeora y no hay quien te libre de una deformidad facial "por listo".

Luego tienes la gracia del dentista que halas 4 de la mañana un sábado no es fácil localizar uno , pero es que en la mañana dudo también que sea posible , por lo cual te toca esperar como un campeón , mientras la naturaleza sigue su curso.

así que esta noche no he dormido , estado en el sofá meditando y de vez en cuando encendiendo y apagando la consola y el ordenador.

esta mañana ha salido el sol y sigo vivo , el dolor a remitido considerablemente , pero continua aguardando a que tenga una flaqueza , así que me aparo en la paciencia hasta que sane , sin intentar remedios "alternativos".....

viernes, 18 de enero de 2008

Finalizando el primer circulo social

hoy ta tengo la tarde libre , así que me voy a dedicar a terminar de maquetar (dentro de lo que la bagazo que me encuentre)

Estoy montando lo básico , si al fin y al cabo soy un insocial y tampoco tengo 100 millones de visitas diarias (lo máximo a sido 20 , así que me baso en echos reales) oye pero tendré que intentarlo..


así que lo inicial es registrarse en los distintas paginas sociales y después , o editar en casa una de ellas , o intentar enlazarla , como lo de hablar de a las buenas se me da tan sumamente bien como escribirlas , pos me decanto por la segunda opción.

La primera parte que es enlazar fondos y algunas fotos , no me han dado mucho dolor de cabeza.
Actualmente tengo un Twitter , Myspace y el bogspot. De estos el que menos opciones nos da es el twitter que vamos , colores el fondo y poco mas.

Asi que primeros subes el fondo al twitter (ya que no permite enlazarlo a una url externa , que yo sepa) y ya que lo tienes en el twiiter aprovechas en enlace para el resto de redes ,así si cae twitter te cae el fondo en todos lados , jajaja.

Ya tras esto es cerrar o unas gamas de colores (algo que no he echo XD , quiero hacer pero me puede la pereza) y después centrar los comentarios , eso si que es difícil , ya que tendría que buscar el código para crear un aplacador web que añadiera en todos ala vez , buuu que difícil.

Pero la verdad , es demasiado impersonal , que estos tenga la misma información , los mismos datos , buuu le quita la gracia de leer casa uno como tal (lo que hace la desgana de buscar la lógica de una aplicación que actualice todos ala vez JAJAJA).

Asi que actualmente me centro en que compartan fotos y intentare que las hojas de estilos ccs, no se , por lo menos me distrae los 20min al día que no me centro en el trabajo XDD

..... haber si alguien me agrega al twitter o al myspace jajajaja.
Por cierto si alguien ve el fondo del mypace o twitter , que es el mismo , es todo retro bajado el antiguo ensamblador de gbc con los mapas del pokemon y que ademas es un imagen que se repite horizontalmente , por lo tanto desde arriba a abajo es eterna. viva el art pixel.


My twitter
My space

miércoles, 16 de enero de 2008

Mac Air :¿ que caro esta el aire no?

En este macworld que me he perdido se a presentado el nuevo portatil de macintosh el macbook air , se caracteriza a mi entender por 2 importantes puntos
  1. Por sus dimensiones Dimensiones: 32.5 x 22.7 x 0.4~1.94 cm
  2. Por que por un portátil con unas prestaciones reducidas pagamos mínimo 1600€
La verdad es que el diseño es increíble , pero es eso diseño las prestaciones tampoco rozan el cielo
  • Procesador Intel Core 2 Duo a 1.6/1.8 Ghz
  • 2GB de RAM DDR2 a 667MHz
  • Pantalla Wide TFT con backlight LED de 13.3”, con resolución hasta 1280 x 800px
  • Disco PATA de 80 GB a 4200RPM
  • Disco SSD de 65GB opcional
  • AirPort Extreme WiFi 802.11 a/b/g/n
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • Autonomía de hasta 5 horas con conectividad inalámbrica
Y si tenemos en cuenta que dicho hardware es inmodificable ala hora de trabajar profesionalmente con el peca.
El lo que diría "un portátil supermodelo" que mola , da mucho cache , pero ha la hora de trabajar con el ... peca y por supuesto , es difícil de costear.

Asi que sin temer a los mac-queros asesinos XD , no lo considero un portátil de trabajo ni para el publico general.
Por supuesto con esto no digo que te compres un HP (NO POR DIOX) , pero hay que tener en cuenta al publico al que va dirigido y el sera el que lo alabe o no , yo soy técnico y como equipo tecnico no me llama , eso es todo.

No obstante el acabado es genial , algo que macinstosh es común , por lo cual sigue en su linea

Asi que tras declararme hacia este equipo yo seguire soñando con mi amado equipo que cuando ingrese comprare ... espérame ASUS ... espérame

ScummVM 0.11.0

Bienn , soy ha salido la nueva versión del scummVM , que ha actualizado para múltiples plataformas , la pena es que GP32 ya no ha actualizado , es donde jugaba yo , que le vamos ha hacer , tendré que ahorrar para una GP2X o un IPHONE :P

Esta nueva versión añade soporte para el juego Lure of the Temptress (FREEWARE) , I Have no Mouth, and I Must Scream, Elvira 1 y 2, Waxworks , y algún que otro juego educativo de lucas.

Yop desde que rulo el San y Max y el Full throttle soy el hombre mas fácil de la tierra , pero no esta de mas avisar por si acaso dicho juego que esperabas ya funciona.

Dejo la lista de novedades y os animo a revivir las grandes aventuras gráficas

0.11.0 (2008-01-15)
New Games:
- Added support for Elvira: Mistress of the Dark.
- Added support for Elvira 2: The Jaws of Cerberus.
- Added support for I Have no Mouth, and I Must Scream (demo and full game).
- Added support for preAGI game Mickey's Space Adventure.
- Added support for preAGI game Troll's Tale.
- Added support for preAGI game Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood.
- Added support for Amiga version of Waxworks.
- Added support for Lure of the Temptress.

New Ports:
- Added iPhone port.
- Added Maemo port for Nokia Internet tablets.

General:
- Added ARM assembly routines for code in the sound mixer and SCUMM
video playback, resulting in some nice speedups on several ports.
- Improved the way keyboard input is handled internally, resolving
some odd quirks in some game / port combinations.
- Added optional 'confirm exit' dialog to the SDL backend.
- Added support for TiMidity++ MIDI server.
- Added DMedia MIDI driver for IRIX.
- Improved detection of new game variants and localized versions.
- Completely reworked internal access to files. (GSoC Task)
- Added option to delete games from the list with Del key.
- Added support for "~/" prefix being substituted by $HOME in paths
on POSIX systems (Linux, Mac OS X etc.).

AGI:
- Added support for AGI256 and AGI256-2 hacks (GSoC Task)
- Added support for Amiga menus and palettes (GSoC Task)
- Better support for early Sierra AGI titles

AGOS:
- Fixed crashes related to OmniTV playback in The Feeble Files.
- Improved work on 64-bit systems.

Broken Sword 1:
- Added support for FLAC encoded music.

Kyrandia:
- Added support for Macintosh version.

Parallaction:
- Added support for Amiga version of Nippon Safes, Inc.
- Many bugfixes

Queen:
- Added support for Adlib music.
- Added missing music patterns playback in Amiga version.

SCUMM:
- Added subtitle skipping (via '.' key) in older games which didn't have
this feature so far (e.g. Zak, MM, Indy3, Loom).
- Added support for Chinese COMI.
- Better support for eastern versions of games.
- Various fixes for COMI and other games.
- Added support for original save menus (browse only). Use Alt-F5 to
activate.
- Added support for Spanish version of NES Maniac Mansion.
- Better support for German version of C64 Maniac Mansion.
- Fixed bug with cursors in Windows versions of Humongous Entertainment
games.

SAGA:
- Added support for compressed sound effects, voices and music.

Touche:
- Added workarounds for some glitches/issues present in the original game.

WinCE Port:
- Switched compilers again. Now using cegcc (http://cegcc.sourceforge.net/).
- Plugins now supported for WinCE (but not used in this release).
- Redesigned 'Free Look' action, mainly for the lure engine's requirements.
- Smaller optimization setting to counteract the growth of the executable.
- Various bug fixes.

GP2X Port:
- Support F200 Touchscreen
- Various fixes to input code

Fuentes
ScummVM

...

Estamos trabajando a piñon y se me acumulan las cosas , últimamente no tengo tiempo para mucho , pero la verdad es que me lo paso burral XD





Por otra parte mi google reader se resiente


Saludos Bloggeros

martes, 15 de enero de 2008

La Frase

Mi maldad solo conoce un limite, ..tu corazón
  • heart breakers (Alberto y Alberto)
PoP Adolescente... Porque No Todo Es Para Mayores x-_D

domingo, 13 de enero de 2008

Sonic RPG : lo nuevo de BIOWARE

hoy es de esas mañana que te levantas tranquilamente , miras las noticias y escupes el café.

Esta mañana encuentro la confirmación del nuevo capitulo de la saga sonic , desvinculado ala crónica de los adventure , se trata de sonic Chronicles.
El juego nos encarna de nuevo en el papel de sonic que esta vez no lucha contra el doctor robonick (argggg) sino que nos enfrentaremos al diox sabe que.


En principo me alegraria cantidad ver un sonic RPG , el problema esta en 2 puntos
  1. los scans presentados
  2. Que esta Bioware
Para empezar y que así podáis sangrar bien mi cuello voy a explicar estas 2 aclaraciones.

Lo primero es los scans que si mu monos , pero no tienen el espiritu de un sonic , tiene el espíritu del mundo disco y punto , se puede dar todas las vueltas que quieras a este punto pero me baso en las imágenes mostradas , no tenemos ciudades roboticas , no tenemos los infernales colores del sonic , ni la vida que esto inspira.

Bien ya para colmo de los colmos un juego como el sonic que tiene su trama a niveles tenues (dejemos en trama tenue) que engancha disfrutas como buen juego de acción , lo entregamos a bioware.

No es que tenga algo contra dicha compañía , es que conozco dicha compañía.
Conozcamos los títulos mas destacados de bioware , baldur gate , cotor , cotor2 , jade empire.+ , Mass efect.

Todos estos titulos se caracterizan por unos puntos comunes.
  1. Eres huérfano o has perdido la memoria
  2. Ha tu maestro lo matan , chempre chempre
  3. o queman tu pueblo o te dejan solo
  4. debes elegir entre el bien o el mal
  5. Millones de sub misiones (que se agraden)
  6. 10000 horas de texto , agraciados por el repetitivo movimiento de cabeza (en los 3d) o por nada (en los 2d)
Asi que si juntamos velocidad y acción intrépida con dichos puntos se vuelve un caos , caos que declaro públicamente comprare (ya sea de segunda mano) como todo lo que sale de sonic , pero no me agrada la idea.

para finalizar ya los comentarios del juego , indicar que es para nintendo ds y todo todo todo sera con el stylus . las batallas seran un por combates de turnos o viniendo de bioware , tirada de datos.

Bien punto final nos enfrentamos a un juego de acción que a sido entregado a una compañía especializada en juegos Duros , y no por dificultad , solo el tiempo nos dirá su dicha combinación no explota.




Yo voy a seguir con el jade empire ... XD

Fuentes
Vidaextra
Ultimagame
Confirme siga la mañana millones de paginas mas

sábado, 12 de enero de 2008

Enseñalos a percar , !!NO pesces por ellos¡¡

hoy tenia que ir ala frutería , pero como sufría de overbooking me pirado para el super.

Las maravillas del supermercado de barrio , aparte de los personajiyos típicos (la que dice que el ticket esta mal , el que se queja de la cola , pero viene todo los días a horas criticas y sucesivos..) es las cosas que te encuentras.

el viejuno insuficiente , es ese que en vez de molestarse 60 seg para resolver el enigma te pregunta 100 veces , la verdad es que es una postura que he odiado desde siempre , ya que rechazas el poder de aprender por que dices que no puedes por que has vivido mucho , pues más habituado a los cambios debes estar , que como siempre he dicho "si me convierto en parte de ello encerrarme en un asilo de esos que salen en la tv"

Que cuesta ver que debajo de los plátanos ay un numero que pone "36 para la maquina" si no es lo suficientemente claro diox. Vamos me pregunta ¿como funciona esto? , la cosa que esa señora la veo todos los días en el supermercado , pero no no puedo aprenderlo aun .

"mire debajo de los plátanos viene un numero" se mueve ve los números y me responde , es "que hay un 166 y un 36"(mas exactamente 166€/kg y maquina 36) y me responde inmediatamente "es que no encuentro el numero en la maquina" , "bien bien señora , si la maquina solo tiene del 1 al 103 , cual de los 2 números puede ser ...." nada que le te tenido que dar yo al botón y ponerle la pegatina al envoltorio.

Total que si eso no es una negación al aprendizaje , donde lo califico ppussss.....

Bien lo mejor de estas historias es que no acaban cuando cree , en la caja que también sufría de "LAG" dicha señora se pone enfrente de la cajera y el pide al siguiente que permita que ella acceda delante , adelantando todo la cola que tenia detrás , bien bien , vemos como monta el pollo con la cajera , ya que sala primero un billete de 50€ para pagar 2,08€ y después cuando esta realizado el pago , extrae la cantidad exacta de otro bolsillo y tienen que realizar la factura de nuevo.

Lo mejor es que ademas se para para leer la factura en medio de caja , para que nadie pueda continuar y tras ello , selecciona ha su siguiente victima , para que introduzca el producto ala bolsa ... vamos le falta alguien que le porte.

La verdad es que estos personales son una lacra para la 3 edad ala hora de mostrarse ala sociedad , ya que al igual que tenemos ha gente que no solo no desea superarse , sino que ademas intenta por todos los medios sentirse sobre si mismo un estorbo o eso dan a entender.
Como que por otra esquina tenemos a los mayores de 70 años que tienen sus propios huertos , realizan sus tareas , pese a que les cueste intentan adelantar , y tiene el gran instinto de autosuperación , ese del cual mucha gente de cualquier edad puede carecer.


También estas ideas me pueden venir reflejadas por que mis raíces son centro manchegas , y allí todos tienen sus quehaceres independientemente de su edad y al ser una zona de raíces agrarias la postura de insuficiencia esta muy mal vista , que señala el verdadero fin de la vida.

Pues eso señores recordar que la edad no importa que nadie se puede acomplejar por cualquier cosa , da igual , todos nos podemos superar seamos lo que seamos siempre que tengamos deseo de hacerlo , solo desearlo y lo conseguirás , no me seas un parásito coño

jueves, 10 de enero de 2008

A los homosexuales españoles

Dejar de atacar ala democracia , leñe XDDDDD

Las cosas que oye uno....................

jueves, 3 de enero de 2008

La frase del dia

El pollo de corral esta 3 cents. mas barato que el pollo de piscifactoría
El mercado - Que se oye de todo oiga

Retro analisis: Familia de 7 paises

hoy para iniciar el año y como no tengo mucho trabajo he decidido iniciar mi primer análisis a un juego del que nadie ha hablado pero marco una época (ya bastante lejana).

Dicho juego ha reaparecido en mi vida el día de ayer (02/01/2008) , se encontraba en un cubo en los que se coloca las cosas fuera de stock que nadie desea , y por un € recupere un juego que llevaba sin ver desde hace mas de 12 años , el Familia de 7 países.

Lo básico



El juego esta compuesto por 44 cartas , una ilustrativa (posible comodín en caso de extravió) y después 42 de familias divididas en 7 grupos con 6 cartas cada uno (árabe ,Bantú , Chino , Esquimal , Indio , Mexicano y Tirolesa). Todas con un gran acabado en color , que con un orden adecuado nos dibujaban un paisaje , lo cual le añadía un reto mas XD .

Las ilustraciones eran cargo de Don Jose Luis Lopez Fernandez , conocido ilustrador de cuentos para niños en España que por desgracia no es posible encontrar información sobre el.

El juego se creo allá en 1965 a finales del mandato de Francisco Franco , por lo tanto debes tener 52 años para poseer o haber jugado a una de las ediciones originales.

Las reglas


Bien el sistema de las reglas es simple , el juego es para 2 a 6 jugadores , aunque personalmente ni menos de 3 ni mas de 5 para que las partidas sean amenas.
  1. Se deben repartir todas las cartas del mazo entre los jugadores , una vez realizado se determina quien inicia el juego
  2. Una vez repartidas el jugador que inicia debe pedir una carta a cualquier jugador , siempre que tenga ha algún miembro de dicha familia en mano (ej: tengo madre tirolesa , pido padre tiroles).
  3. Siempre que aciertes puedes continuar , pero en el momento que falles le toca al siguiente jugador
  4. a finalidad es conseguir mas familias que el contrario para poder ganar la partida
De aquí que con estas reglas jugar 2 es infernal , ya que el jugador solo ha de pedir las cartas que no tenga en la mano .. XD
  • Modificación de las Reglas
Como mi abuela que era mu sábia (si sábia si) concretamos un cambio para cuando se realizan partidas con menos jugadores

La diferencia circunstancial es que al jugar 2 jugadores se realizaba un tercer montón donde se colocaban cartas sin dueño , así cuando pedías una carta que nadie tenia la recogías del montón
rotando al otro jugador y posibilitando que esta también pudiera ganar , algo totalmente lógico que amenizaba una partida de 2 jugadores

Toques de la época


Como ya mencione , el juego pertenece a 1965 y con ello tiene toques sutiles de la época.
Tanto el padre como el hijo lo solemos encontrar posando , tocando un instrumento típico de la zona o en el caso de que no sea significativo , un arma o animal propio de la tribu en cuestión.

Tanto Caza (fuerza) o música (inteligencia) , representar el poder del hombre en la época algo que es histórico y no se puede obviar.

La madre la encontramos realizando las tareas domesticas o realzando su belleza con el entorno , exaltando su posición como madre y mujer adulta.

La hija como ser querido y adorable de la familia , se encuentra en esta sección , siempre siempre abrazando animales y repartiendo un amor neutral al medio.

Nos queda la abuela que trabaja para el bien de la familia apoyado ala madre , colaborando en la familia

Y por ultimo tenemos al patriarca el abuelo , que tras todos los años trabajando para la familia se merece un descanso y a ello se dedica

Conclusión


Un juego clásico que guarda referencias históricas y ademas el juego es realmente divertido , fácil de jugar y para todas las edades , la verdad sea dicha los juegos de cartas no coleccionables son juegos que siempre funcionan , sacan de cualquier momento aburrido y dan que hablar , recomendados para todos.

Empresa: Naipes Foujier
Dibujante: Jose Luis Fernandez

martes, 1 de enero de 2008

Feliz año

Feliz año a todos los internautas y seres raros que utilizan Internet como medio de expresión , los chinos no por que hasta febrero no es un nuevo año para ellos.

feliz año , ha ver si este año nos forramos todo y no trabajamos nunca XD , incluso los chinos y eso que aun no les toca XDDD